S18赛季更新了新英雄蒙犽,相信很多玩家都已经玩过蒙犽了吧?
蒙犽可以算的上官方最近出的几个新英雄里面最成功的一个了,刚出就登上了T0首位,并且在BAN位排行榜上也是位居榜首(如图),说明这个英雄不仅受欢迎,其强度也是特别高的。
我最近排位赛也在玩蒙犽,但发现这个英雄不是被BAN了,就是被队友或对手选了,想玩一把蒙犽着实难!
就个人玩蒙犽的体验来说,他的确是当下强度超标的英雄,只要装备发育起来,团战时在一个安全的位置就可以靠爆炸伤害直接团灭敌方全队,并且大招还拥有远距离的支援能力,所以经常能够打出极高的输出占比和参战率(如下图)。
蒙犽虽然是一名射手英雄,但我发现无论在前期还是中后期,他的主要输出手段还是靠一技能扫射暴击时配合大招造成的高伤害,所以这篇文章我给大家带来的是蒙犽枪枪暴击的玩法,出门即拥有21%暴击几率。
首先我们需要了解一下蒙犽这个英雄需求的属性。
普攻和一技能都可以触发暴击。
蒙犽作为一名射手英雄,除了普攻可以触发暴击,一技能扫射也可以触发暴击。
一技能虽然基础伤害不高,但持续5秒时间,这5秒的扫射如果都触发暴击,伤害将会非常夸张,并且在炽怒值达到最大时,一技能还会拥有贯穿效果,对后续敌人造成50%伤害,所以在满能量的情况下,一技能触发暴击在团战中可以打出成吨的aoe伤害。
暴击属性分为暴击几率和暴击效果,蒙犽的一技能可以在5秒内持续射出子弹,只要触发暴击是不缺伤害的,所以铭文上的暴击几率优先级是大于暴击效果的。
所以我在红色铭文的选择上会携带10个祸源,提供16%暴击几率,而装备上的无尽战刃不仅会提高20%的暴击几率,还会提供40%的暴击效果,暴击加成特别高,这也使得无尽战刃成为了蒙犽的核心装备之一,装备上是必须选择无尽战刃的!
物理穿透能提高蒙犽技能和普攻的伤害。
蒙犽的技能和普攻都是物理伤害,物理穿透可以显著提高蒙犽的伤害。
物理穿透分为固定物理穿透和百分比物理穿透,固定物理穿透有铭文上的鹰眼和装备上的暗影战斧,百分比物理穿透有破晓和碎星锤。
而蒙犽在铭文选择鹰眼的前提下会在装备上同时选择暗影战斧和破晓。
蒙犽的主要输出手段是技能伤害,所以暗影战斧可以有效提高他前中期的作战能力,而破晓是射手英雄后期伤害能力的保障,两者兼备的情况下可以会使得蒙犽在伤害方面全期都处于强势期。
这也导致蒙犽的另外两件核心装备是暗影战斧和破晓。
蒙犽的攻速可以转化为冷却缩减。
蒙犽每提升5%攻速会增加自身1%冷却缩减,冷却缩减最大为40%。
作为射手而言,攻速快即能打出的普攻次数更多,伤害也就更高,蒙犽虽然技能是主要的输出手段,但在后期的普攻伤害也不能忽视,而且蒙犽的攻速会转化为冷却缩减,这使得蒙犽在攻速和冷却缩减属性之间必然会选择攻速!
在上文我已经提到了蒙犽的核心装备有暗影战斧,而暗影战斧会提供15%冷却缩减,所以蒙犽只需要再获得25%冷却缩减即可达到40%最大化冷却缩减。
那么蒙犽只需要拥有125%的攻速即可获得25%冷却缩减,虽然蒙犽的成长攻速为0,但125%攻速还是很容易达成的。
攻速装备中加成最高的即是影刃了,在触发暴击后一共会提供70%的攻速,其次急速战靴会提供30%攻速,破晓会提供35%攻速,只要出到这三件攻速装备,蒙犽在触发暴击时即可拥有40%冷却缩减。
所以这三件装备也是蒙犽可以选择的攻速装备。
蒙犽还需要移速。
蒙犽在一技能扫射时会减少10%移动速度,较低的移速下可能会导致蒙犽的一技能不容易命中,所以蒙犽还需求移速。
移速除了装备和铭文上提供以外,本次更新后的新版本疾跑也是非常适合蒙犽去选择的。
新版本疾跑提供的持续10秒的30%移速加成,并且免疫减速控制,可以保证一技能释放期间能拥有较高的移速,也能有效提高一技能的命中率。
暴击、物理穿透、攻速和移速都是蒙犽最需求的四个属性,其中暴击更是蒙犽高伤害的来源。
一般情况下,铭文携带10祸源出门只会提供16%暴击几率,我的蒙犽怎么拥有21%暴击几率呢?
这里要谈到一个被大多数玩家忽略的铭文-兽痕。
10个兽痕会提供5%的暴击,加上10祸源的16%暴击,一共会提供21%暴击几率,并且血量值会多出600点。
很多玩家看到这里可能会想到不带狩猎或者隐匿跑的太慢了,但实际上狩猎或者隐匿提供的10%移速在对线期几乎无用,而在支援方面,因为蒙犽的大招拥有远程支援的能力,所以也不需要移速去提高蒙犽的支援能力,中后期拥有影刃和疾跑的蒙犽也不缺这10%移速加成。
所以我推荐蒙犽蓝色铭文携带兽痕效果更佳。
兽痕提供的5%暴击几率和600点血量值,不仅能提高线上的对拼能力,而且也为后期的枪枪暴击打下基础。
大家不要小看这5%暴击几率和600生命值的提升,在前期对线时作用还是很大的。
举个简单的例子如下图:蒙犽对线马克波罗,2级时蒙犽通过一个二技能减速,然后施放一技能扫射,可以看到图中一技能打出了一连串的暴击,暴击几率非常高,瞬间将马克波罗的血量从满血打到了残血,形成了有效的压制效果。
蒙犽的一技能多段输出,增加暴击几率可以有效提高伤害,铭文上携带兽痕的蒙犽不仅前期的血量值得到了较大的提升,对拼能力更强,而且一技能暴击的几率变得更大,只要打中一梭子一技能触发几个暴击,对线英雄根本扛不住伤害,这有助于蒙犽前期压制对线英雄。
枪枪暴击即是蒙犽通过装备和铭文达到高暴击几率时,一技能扫射时几乎每发子弹都能触发暴击。
我在装备上会选择无尽战刃、影刃、破晓和纯净苍穹这四件暴击装备,一共会提供70%暴击几率,加上铭文上的21%暴击几率,会达到91%的暴击几率,这种出装和铭文下的蒙犽几乎能做到枪枪暴击。
以下就是枪枪暴击的铭文和装备推荐:
铭文
装备
我们在上文了解了一技能在满能量时会拥有贯穿效果,会对后续的敌人造成50%伤害,而枪枪暴击的情况下,一梭子子弹会打出高额的aoe伤害,团战伤害爆炸。
举个例子:敌方的程咬金和蔡文姬站在一条直线上,此时蒙犽的能量是满的,一梭子一技能暴击可以看到在程咬金身后的蔡文姬血量见底了。
团战时满能量的一技能扫射可以给一条直线上的敌人都造成高额的伤害,暴击的一技能和不暴击的一技能伤害是天差地别的!
所以当我们的蒙犽拥有足够高的暴击几率后,一梭子一技能配合大招便可以在团战中扫荡一切!
能量值满了之后,普攻和一技能都能回血。
蒙犽拥有炽怒值,普攻或者一技能都能增加炽怒值,普攻增加5点,暴击时会增加10点,炽怒值满了之后会强化所有技能,并且溢出的每点炽怒值都会转化为生命值。
这也是蒙犽不需要出吸血的原因,因为他的炽怒值会为其提供续航能力。
如下图:可以看到蒙犽在炽怒值满了以后,一梭子一技能能回复较多的生命值。
一技能被打断或者自己中断都可以在持续时间内再次施放。
蒙犽的一技能在施放过程中可以自行停止施放其它技能。
有时蒙犽的一技能会被敌方的硬控技能打断,但即便如此蒙犽依旧可以在持续时间内再次施放,这可以使得蒙犽的一技能可以自由调整位置,并且不害怕被打断而导致伤害不足的情况出现。
如下图:可以看到蒙犽的一技能在施放过程中被刘禅硬控打断,但并没有进入cd,持续时间存在的情况下,依旧可以再次使用。
二技能可以弹射,往狭窄地形的墙壁上施放可以打出多次伤害。
蒙犽的二技能在一些狭窄地形可以弹射多次,蒙犽可以利用这一点打出多次飞星霰弹的伤害。
如下图所示:墙壁与墙壁之间可以多次弹射。
二技能减速后再施放一技能命中率更高。
我们都知道一技能在施放过程中会降低自身的移动速度,所以先施放二技能给敌人挂上减速效果后,再施放一技能命中率会更高,这一点需要注意。
比如下图:可以看到先施放二技能,造成的减速效果很明显,即使蒙犽在施放一技能过程中会降低移速,也很容易命中一技能。
大招可以远程支援,注意观察范围,并且大招的加速效果在逃生追击时使用效果佳。
大招的搜索范围很大,我们需要观察地图确保大招搜索范围已经覆盖到我们想要支援的位置,这样才可以起到远程支援的效果。
大招还会提供50%的加速效果,搜索时间是3秒,即最多可以提供3秒的50%加速效果,配合上召唤师技能疾跑,无论是追击或是逃生效果都极佳。
例如下图:开启大招后会有一个搜索范围,并且会慢慢增加,同时还会提供高额移速加成,再开启疾跑的情况下,移速非常高。
蒙犽是当下强度非常高的英雄,这种枪枪暴击的出装和铭文在团战中拥有超高的伤害,只要注意站位便可以扫荡一切!