光阴荏苒,山河依旧,三国杀十六载春秋。回首当年,魏国卖血流吴国玩装备蜀国用特技,构成了三国杀的黄金时代,那真是一个辉煌蒸蒸日上的时代。如今的三国杀,虽然依然火热,但总有些怀旧的玩家感叹,不如从前,不如那些年我们一起玩过的标将。
现如今,大部分标将已经功成身退,成为收藏品。经典的原画,经典的技能,仿佛时间在它们身上停滞,成为一代代玩家心中的美好回忆。偶尔翻开旧卡册,看到这些标将们的技能描述,虽然很多直接从其他游戏借鉴而来,但那份设计感依旧让人心潮澎湃,仿佛又回到了那个手握三国杀卡牌,和好友对战的年少时光。
然而,有一位标将,即便放到今天,也依然能够在牌桌上闪耀光芒。他的技能具有无限可能,是初代原地起爆的最强代表,甚至可以说下限稳压留赞,上限不输留赞。他是谁呢?没错,她就是黄月英——初代过牌流的最强代表,原地起爆的代言人。要知道,当年看到对面翻开黄月英,所有人都捏一把汗,生怕她一言不合开始疯狂洗牌,这种感觉就像今天看到对面翻出马良一样令人紧张。
黄月英的厉害之处在于她的技能“集智”。她的下限稳定在“英姿”,上限却是无限可能。极限状态下,她可以摸光整个牌堆的所有锦囊,而牌堆中共有50张锦囊,这意味着她极限状态下可以连续发动“集智”50次,甚至不止50次。因为当牌堆被洗完后,她还能继续摸下一副牌堆中的锦囊,生生不息,源源不断。
这样的上限,让其他武将望尘莫及,连号称神将的歌王见了也得甘拜下风。这在标将中绝对是上限巅峰,唯有连营神将能与之一战。玩起来刺激非常,让人充满期待。可见,三国杀中的强度失衡并不是最近才出现的,从标将开始,武将之间的强度就存在悬殊。一代更比一代强,代代有阴间武将,这也算是三国杀的一大特色了。
细细品味这些标将,一个黄月英一个关羽,就可以看出设计上的差异。关二爷虽是三国杀中的经典武将,但在黄月英面前,他的存在意义也变得渺小。我手中的黄月英一上场,便能连抽数张锦囊,诸天灭地,这样的强度确实非同凡响。
后来黄月英的技能虽然有所突破,但也只是“集智”基础上的微调和优化,这足以证明标月英的强度摆在那里。就像鲁肃的技能至今没有修改一样,黄月英的经典之处就在于她的简洁高效,操作难度极低,收益上限却极高,这不正是强将的标准模板吗?如果今天黄月英重新上线,毫无疑问她会成为宝珠武将,而且策划一定会把她定价在20珠子以上。毕竟,如今的星魏延、谋孙笨这种武将都需要40珠子以上。
回顾神郭嘉的设计,300多字的技能描述,却并没有太多亮点。而黄月英只用了30多个字,却能经典永流传。这对比足以说明设计的优劣。如今策划推出的武将技能越来越复杂,天天在那边蒸来蒸去,真是让人哭笑不得。十常侍的设计,每人十个技能,缝合起来还不如一个黄月英。这么多低能的技能堆在一起,就变成高能了吗?超级低能!
总之,三国杀的武将设计经历了十五年的发展,经典标将的地位依然不可撼动。黄月英,作为初代过牌流的代表,以其简洁而高效的技能设计,成为了三国杀历史上的经典。即便在今天,她依然能闪耀在牌桌上,给玩家带来无尽的乐趣和挑战。希望未来的三国杀,能更多地借鉴这些经典设计,少一些答辩,多一些创意和乐趣。