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王者荣耀S30赛季,十位英雄调整,貂蝉、孙膑、夏洛特增强!

100次浏览     发布时间:2024-12-09 08:36:22    
除此之外,还有十名英雄进行了强度调整,本期就来全面解析一下S30赛季的英雄改动。

一、项羽:容错率提升

被动:低于30%生命时直接触发 → 低于30%生命时并受到攻击时触发

三技能:施法过程项羽获得“不屈”效果,“不屈”效果持续期间项羽不会死亡

【调整解析】

项羽三技能蓄力过程自带“名刀”效果,即便残血也能100%把三技能伤害打出来。

原本项羽三技能就是血量越低、伤害越高,调整后项羽可以更大胆的压低血量再交大招,实现伤害最大化。

二、夏洛特:减攻速下调,回血提升

被动效果调整:为目标叠加1层7%(+0.7%英雄等级)攻速降低效果,最多叠加7层 → 为目标叠加1层10%(+1.5%英雄等级),最多叠加2层

被动效果调整:受到减攻速的目标每普攻一次移除一层减攻速效果

被动强化普攻:追击距离提升,一技能:降低技能僵直效果

二技能生命回复:27(+5/Lv)(+0.075Ad) → 27(+5/Lv)(+0.12Ad)

【调整解析】

夏洛特的调整主要有三部分:

(1)被动减攻速生效变快、上限降低

调整前:满级时每次强化技能减少敌人17%攻速,最多叠加7层;

调整后:满级时每次强化技能减少敌人31%攻速,最多叠加2层。

敌人普攻一次会移除一层减攻速效果,遭遇战突然进场的话减攻速效果属于增强,但是和战士对拼单挑的话效果没有以前好。

(2)切后排能力提升

强化普攻距离比以前多了半个身位,一技能追击技释放前摇缩短,提升了夏洛特的切后排能力。

(3)回血能力增加

二技能回血增加了0.045AD加成,二技能六段伤害打满的话,提升了0.27AD加成的回血。

调整后夏洛特没有那么克制普攻型英雄了,但是二技能回血变多且强化普攻追击距离变远,因此打团能力得到了增强。

三、白起:刷野速度提升

一技能:受到野怪伤害时反击概率20% → 50%,同时缩短再次反击间隔时间

【调整解析】

白起受到野怪攻击时有50%概率自动触发一技能,并且反击间隔时间缩短,清野速度得到了大幅提升。

并且新赛季红莲斗篷对野怪新增2%最大生命值伤害,“黄刀白起”的发育速度会变快很多,新赛季甚至有机会作为蓝领打野登场。

四、貂蝉:移速和输出提升

基础移速:350 → 360

二技能:140(+15/Lv)(+0.24Ap) → 140(+15/Lv)(+0.28Ap)

【调整解析】

貂蝉增加了10点移速,跑图速度和追击能力小幅增强,移速提升手感上也会舒服一些。

二技能释放出3枚花球,每枚花球提升了0.04AP加成,满级六神装时二技能提升了178点伤害。

由于貂蝉开大后技能CD很短,秀起来连续释放二技能的话,这部分伤害提升还是不容忽视的。

另外新赛季项羽、白起、刘邦都得到了增强,坦克出场率提高的话,拥有真实伤害的貂蝉强度自然也会回暖。

五、孙膑:新增返还蓝量和能量

一技能冷却时间:8(-0.4/Lv)→7(-0.2/Lv)

二技能冷却时间:12(-0.4/Lv)→11(-0.2/Lv)

二技能新增效果:返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%

【调整解析】

孙膑一级时一/二技能CD都缩短了1秒,满级时保持不变,小幅提升了孙膑的前期强度。

二技能新增返还50%蓝量和能量的设定,让孙膑搭配蓝耗高的法师以及射手时,会让他们的蓝量续航舒服不少。

能量条英雄比如不知火舞、司马懿、赵怀真、裴擒虎和马可波罗等,在孙膑二技能的加持下可以返还能量,打出1+1>2的效果。

总体来说属于一次中幅度增强,调整后的孙膑还是需要看阵容拿,以后会更适合搭配能量条英雄使用。

六、曜:大招落点提示

三技能:增加了位移落点位置特效提示,仅友方可见

【调整解析】

曜三技能新增落点提示,帮助玩家更直观的把控位移落点,对于逃生或打满伤害都有一定的帮助,降低了曜的操作难度。

七、专精装刘邦:刷野速度提升

专精装被动-赤炎:新增效果对野怪额外造成2%最大生命的法术伤害

【调整解析】

刘邦专精装对野怪新增灼烧伤害,清野速度有所提升,属于一次小幅增强。

八、牛魔:伤害提升、前摇缩短

被动双抗加成:150(+5/Lv)→110(+8/Lv)

一技能:移除减少英雄攻击力/法术攻击力的效果

一技能:对敌方单位添加一个持续4秒的印记,每受到一次普攻叠加一层、最多12层,印记持续时间结束后造成额外伤害。

手感优化:优化了二、三技能的使用手感

【调整解析】

(1)被动双抗加成调整

牛魔一级时被动双抗加成减少了40点,满级时比以前多了2点,小幅削弱了牛魔前中期保护队友的能力。

(2)一技能新增额外伤害

牛魔新版一技能会给敌人挂上印记,随后自己和队友普攻目标可以叠加印记、最多12层,印记4秒时间结束后造成额外伤害。

四级时印记叠加8层造成点350伤害左右,满级时印记叠加8层造成850点伤害左右。

这样一来,牛魔配合射手打连体的能力会增强很多,以前牛魔输出威胁太小的问题得到了缓解。

(3)二/三技能前摇缩短

二/三技能的抬手动作变快了一些,增强了牛魔的开团稳定性。

总的来说,牛魔的保护能力会比以前变弱一点,但是伤害以及开团能力都增强了,调整后的牛魔进攻性会更强。

九、夏侯惇:刷野速度变快

二技能新增效果:强化普攻对野怪造成双倍真实伤害

【调整解析】

夏侯惇强化普攻对野怪造成双倍真实伤害,刷野速度明显提升,鼓励夏侯惇走边惩流,属于一次小幅增强。

十、赵怀真:刷野速度和伤害下调

被动:普攻第一式对非英雄造成2倍伤害 → 造成1.5倍伤害

一技能伤害:350(+70/Lv)(+0.2Ad) → 300 (+70/Lv)(+0.1Ad)

三技能二段伤害:800(+700/Lv)(+0.2Ad) → 800(+750/Lv)

【调整解析】

赵怀真普攻第一拳对野怪的伤害从200%下调至150%,限制了赵怀真的刷野效率。

一技能降低了50点基础伤害和0.1AD,满级大招第二段增加了100点伤害、但是降低了0.2AD加成,输出能力明显下调。

总体来说属于一次中幅度削弱,赵怀真中后期对后排的威胁会变低一些,预计整体强度从T0.5下滑至T1梯队。