1. 优点:
无缝狩猎体验:
- 游戏极大地弱化了“任务承接”的概念,玩家在地图上与怪物短暂交手就会直接触发狩猎任务,击杀怪物后立刻结算完成,没有读取和传送阶段,整个狩猎过程非常自由且便捷。玩家还可以直接在地图上选中怪物来触发任务,这种设计让玩家能够更快速地投入到战斗中,减少了不必要的等待时间。
- 每一张地图都设有类似大本营的驻扎点,玩家可随时回来修整、打造装备,然后无缝出外狩猎,这使得玩家在游戏中的体验更加连贯,仿佛置身于一个真实的狩猎世界。
- 坐骑系统进化:
- 新坐骑“鹭鹰龙”功能强大且实用。它可以根据导航自动带玩家到目的地,为玩家节省了寻找目标的时间,特别是在广阔的地图中,这一功能尤为重要。玩家在骑乘时还能磨刀、使用道具等,增加了战斗的灵活性和策略性。
- 鹭鹰龙具有一定的攀爬和滑翔能力,适合在复杂地形行动,这使得玩家在探索地图和追踪怪物时能够更加轻松地应对各种地形挑战。此外,玩家在受到大威力攻击陷入硬直时可呼叫鹭鹰龙,它会背起玩家躲避攻击,这为玩家提供了一种有效的保命手段。
2. 缺点或有待改进之处:
- 性能优化问题:在PS5平台的测试版中,存在帧率不稳定、卡顿等现象,特别是在复杂的环境特效下,游戏表现不尽如人意。虽然这可能是测试版的问题,但对于一款以动作和战斗为核心的游戏来说,性能的优化是至关重要的。
- 游戏难度平衡:对于新手玩家来说,游戏的前期难度可能较高,需要花费一定的时间来适应战斗节奏和操作方式。而对于老玩家来说,可能会觉得游戏的部分内容过于简单,缺乏足够的挑战性。因此,游戏在难度平衡方面还有待进一步调整。
- 游戏内容重复度:尽管游戏提供了丰富的武器和怪物,但在长时间的游戏过程中,可能会出现任务和战斗的重复感。游戏需要不断地更新和添加新的内容,以保持玩家的新鲜感和兴趣。
总体而言,《怪物猎人:荒野》在保留系列经典特色的基础上,进行了诸多创新和改进,为玩家带来了全新的狩猎体验。虽然目前游戏还存在一些问题,但如果卡普空能够在正式版发布前对这些问题进行优化和改进,相信这款游戏将会成为《怪物猎人》系列的又一佳作。