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王者段位韩信大讲解,技能解析,如何刷野,反野,抓人等技巧。

100次浏览     发布时间:2026-03-05 01:53:17    

王者荣耀从内测到今年,在整个游戏里打野一直是一种比较秀操作和带飞的存在,当然没有玩好,那就是巨坑,这么多年了,里面出来许许多多的打野英雄,不过相信最出名的莫过于,韩信,李白,还有猴子,今天我们主要来讲讲韩信是什么样的英雄,该如何操作,韩信的主要对战优势在于资源获取速度极快,和超高的位移速度,前期韩信刷野很快,然后因为技能位移多,可以很好的去反野,和打不打干扰敌人,就是打你一下就跑,一般情况下,一个人是很难抓住韩信的,而且在游戏中期的绝对属性优势完全可以左右局面,作为王者峡谷中最灵活的打野,进能攻,退能跑,韩信的操作也是相当有难度的,今天给大家带来韩信的玩法和技巧,希望对大家有所帮助。




韩信&技能简介

被动:杀意之枪

被动是韩信刷野快速发育的依赖,高额的攻速加成使韩信在前期没有攻速装备也可以打出更多的普攻,同时使韩信获得了更强大的控制能力,可以将对手一直挑飞在空中来获得战场上的优势。

第三下攻击是具有穿刺效果的(伪aoe)!四下挑飞具有打断效果,无论是技能还是普攻击飞效果可以打断敌方英雄的持续施法等动作,如王昭君的大招、关羽的能量积攒、刘邦的传送、墨子的大招、女娲的传送等。

一技能:无情冲锋

一技能是韩信的主要位移突进技能,可以轻松在野区翻越重重障碍,逃跑与追击兼具,这也是“韩跳跳”这一称呼的由来,同时具有不俗的控制能力,既可以追击敌人也可以控制敌人防止敌人逃跑。

该技能有两段效果,第一段可以打出AOE击飞,第二段不能击飞!实战中可以利用第一次冲锋击飞进场控制输出,再利用第二次冲锋逃离战场。

二技能:背水一战

二技能触发速度很快,可以帮助韩信迅速的脱离战场,距离也比较远,可以穿墙,横扫距离也足够远,抢野抢龙都是非常好用的,也可以用来追击收割。

横扫伤害为AOE伤害,团战时可以找准角度同时攻击到对面多名英雄。配合宗师之力,横扫能打出超高的爆发伤害。横扫可以隔墙攻击加快清野反野速度!

三技能:国士无双

范围技能,大招前期伤害不俗,可以在抓人的时候打出高额伤害,后期伤害比较乏力,可以在1.2技能冷却被围捕的时候用大招霸体躲避敌人的控制技能。

把握合适的时机释放这个技能可以让韩信打出短暂的控制效果,也可以有效降低对手控制技能的影响,提高了韩信在战场中穿梭自如的能力。

韩信技巧&细节处理

1.基础连招

2划上去,挑飞接横扫,大招惩戒,第二段1跟着输出(前期敌方没闪/配合队友)

2划上去,挑飞走a输出,在敌方交出位移/闪现之后二段1砸到敌方身后,大招惩戒(单杀/有闪)

2划上去,挑飞横扫,惩戒跟着走a,留着二段1,大招,再来人以后根据形式判断是用大硬抗还是二段1跟上强行击杀/跑(后期切脆皮)

2.常用连招

反向二技能+平A+一技能(第一次击飞)+A+大招(第二次击飞)+A+第二段一技能+A(四下A被动第三次击飞)

这就是最简单的三段式击飞连招,但我们大多数时候为了抢爆发时间还是选择2-1-3+A+二段1+A然后近身跟着输出这种迅速爆发的模式,全套四段A+全技能的连招单抓的时候要熟练的释放,这样打伤害才比较足。

2.草丛蹲人常用的大招起手式连招

A+大招起手(击飞)+A+1击飞+A+二段1+A(被动击飞)

这种就适用于蹲人,留下二技能可以在敌人友军赶来支援之前潇洒离开。这种连招也能打出三段的击飞,虽然少了一个二技能的强化普攻的输出,但多出来的一段位移不管是追杀还是逃跑都相当实用,亏损的伤害也能在接近后的跟A补足,是蹲人时比较好用的一种输出。


高端局开场基本互换蓝,要么先手打蓝,或者都一起先手去反对面的蓝,抓掉蓝之后有机会就清小野,看见中路和下路的人消失就赶紧溜,以抢buff为核心任务,打了就走绝不恋战回家打自己红之后从中2塔穿过去直接去上路的靠塔鸟,因为上路多数是c和辅助压制上单,所以敌c龟塔的可能新很低,迅速偷这个野没什么问题,这样压制敌打野不能最快速度到4,他就必须要去线上蹭一波才能到4。那你就已经从打野上影响了敌方发育了。这时候,双buff+3小野+1敌小野足够你升到四级,这里就可以选择去上或中进行一波gank,当然了如果我们遇见这种情况,蓝被反了导致到四级的节奏慢了,必要的时候可以去蹭一下兵线,如果上路有2个敌人就可以打着去帮忙的情况下,蹭好就走,如果上路是一个人,那我们只能去欺负一下中路了,因为中路是爆发伤害前期本来就是不怎么出塔,稍微安全一点,所以蹭一下影响不会很大。

常规局,一般都开红因为这样有效自己打野速度增加,而且抓人有红意义会很大,如果遇见那种非要抢要红的射手话那就蓝开吧,为什么不抢,因为万一你运气差一点,被射手拿了就浪费了你的速度和节奏,如果你拿了这个人比较小心眼的话,一直不好好玩,不参团,那就烦了,不要觉得没有这种人,这种人我遇见多了哦,不过但稍微会玩一点的射手是不会主动去抢第一个红的。第一轮野对韩信的作用非常大,四级优势和双buff对于其他的发育型打野可能只是抢等级和经济,但在兰陵王和韩信这种打野手上,可能就是某条路上腥风血雨的导火索了。

言归正传,蓝开韩信打完蓝后于42s左右直接去对面的下野区把靠近中路的野给反了,位置记得稍微往后拉一点卡中单视野,不要被发现了。然后马上去反了靠近下路的野。看上单情况不好就可以选择去支援一波给敌方上路增加点压力,红开反蓝是需要队友配合的操作,个人不要打完红贸然重进对面野区,你走过去的时间已经差不多够他吃完buff和第一个小野了,第二个野比较靠近里侧,你进去了对面很容易形成包抄之势,不建议特意去抓这个野反。


抓人的思路:1、先看兵线,抓敌方英雄带线较深的那一路:兵线如果在对面塔内,那么想要击杀他的话就得选择越塔强杀,这样风险大;兵线如果靠近自家防御塔,也就是对面英雄带线很深的话,那么想要击杀他的话就会相对容易得多。

2、看自己和队友的伤害够不够把那路的英雄“打回家”去:所谓的“打回家”,不一定要击杀,而是能让对面放弃守塔。对面回城后,可以配合队友一起拆塔。如果对面其他人赶来守塔的话,就选择迎战或撤退;如果对面其他人放弃赶来守塔的话,就可以很顺利地把塔给拆掉了。

而把对面“打回家”的好处还有:如果该路是暴君路的话,可以配合队友一起把暴君收掉,增加全队的经验和金币。

3、看双方阵容,抓队友有控制技能或对面无位移技能的那一路,提升抓人成功率;也可以抓队友有经济和等级优势的那一路,保证抓人不会被反打。

开局优势打法思路

优势的情况下,就要贯彻我们经常提到的反野思维了。但是真正的反野思维并不是说,去对面野区把野怪偷掉就叫反野。因为你去对面野区反野,对面打野同样可以来你们野区反野。这样只是双方野区资源互换,对你并没有好处。

正确的做法应该是:计算每个野怪刷新的时间,然后卡着野怪刷新的时间,如果不会计算的也没有事,因为一般野怪好了,几秒之后才会在地图显示,误差几秒没事的,不过你能计算当然更好,抢在对面打野前面,把两边的野区资源都清了。大

优势打法思路总结:卡野怪刷新时间,先清野反野再抓人。当经济优势扩大到经济比对面平均多了800-1000块,等级比对面平均高了2-3级,要尽量开始控每一条暴君或主宰,当经济优势扩大到经济比对面平均多了1000块以上,等级比对面平均高了2级以上级,要叫上队友强推高地,千万不要拖,尽快去推塔,因为韩信本身就打塔特别快,这种优势,大家可以直接一路推,不然等人家后期起来了,就难打了。