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王者荣耀:连体婴组合盛行,传统性辅助张飞还能否有一席之地?

100次浏览     发布时间:2024-12-10 11:20:48    



在老张这里的定位,张飞属于一个综合性的辅助英雄!因为张飞的开团能力和保人能力基本上相同,没有明显的偏向,二者相差不大。虽然有的人说过:全能即无能!但是张飞的身上,这点却被无情的打破了!他真正的告诉我们:全能就是全能!什么全能表示无能的说法,仅仅是全能得不够罢了。

但是即使如此全面的张飞,在这个赛季里也坐上了冷板凳!被官方认定为T2辅助,并且出场率不到10%!相反,一些连体婴辅助胜率却水涨船高,明世隐,蔡文姬和瑶出场率都在15%左右,蔡文姬更是登顶全英雄胜率榜榜首。那么在S18赛季中,排行T2,胜率为50.14%,出场率不到10%的张飞到底还能玩吗?老张接下来用这篇文章来告诉大家

本篇文章结构较长,大家可以从中找到自己感兴趣的地方观看!具体如下:

一:传统的辅助定位:保护性英雄

二:保护性英雄的定位及介绍

三:张飞技能特性及技能介绍分析

四:张飞人形态实战操作技巧

1. 传统的辅助定位:保护性英雄

王者荣耀到现在为止已经经历了18个赛季了,许多人可能都认为他是一个不折不扣的老游戏!但是在MOBA类游戏中,王者荣耀却还很年轻。王者荣耀于2015年11月26日起开始公测,到了现在也才不到五年的时间!再加上刚出来的时候各个英雄之间的不平衡,王者荣耀其实是在16年夏天才开始有所好转,而在17年才进入了火热时期!

而老大哥《星际争霸》,其实是1998年的作品,也是所有MOBA类游戏的起源!这位距今已经有着22年的历史了,到了现在依旧拥有着不错的热度;在它的面前,王者荣耀还是一个很稚嫩的游戏!年轻意味着充满活力,意味着不稳定。所以对于各个位置上的定位,现在也仅限于一些传统的定义!比方说中路一般都是法师,刺客一般都在打野等等!那么对于辅助而言,它的传统定义属于保护性英雄。

我特别喜欢这句对于辅助的介绍:“他可能不是击杀最多,输出最多的英雄,但他一定是一个默默为团队付出的人,总会出现在你最需要的时间和地点与你并肩作战。”那么毫无疑问,张飞就是一个传统且经典的辅助英雄!

2.保护性英雄的定位及介绍

在这个赛季“连体婴”辅助大火,瑶、蔡文姬和明世隐这些挂件辅助热度高而且操作简单,保护能力还极强,可谓是将辅助的定义:“保护性辅助”发挥到了极致。然而这些英雄真的算是一个合格的辅助吗?恐怕并不见得!

①、时时刻刻的跟在他身边,这是一种狭义上的保护。

如果辅助的在大家的眼中仅仅是无脑的保护队友,时刻跟着队友一起,保护着队友的安慰的话,那么这一定是对辅助的偏见!保护的作用很多,绝不仅仅是贴身保护。牛魔开启大招直接击飞五个,再接上二技能的击飞,对敌人形成1.5的击飞控制,这难道不算是一个变相的保护吗?鬼谷子闪现开团,二技能成功拉住五人,控制敌人的同时用一技能削减了敌人的护甲,让队友成功的击杀掉了敌人。这难道不算是一种保护吗?

真正的保护性英雄绝非紧紧跟随,排除问题也是一种保护

②、广义上的保护,是替他解决所面临问题,从而使他处于一个相对安全的地步。

就好比我们的重点保护对象,国宝大熊猫。已经从之前的濒危变成了现在的易危物种,保护的成果显而易见!但是到了现在,除了动物园里衣食无忧的大熊猫以外,野外也有一群数量庞大的黑白相间的小精灵。我们对于大熊猫的保护是优化大熊猫的生存环境,开展大熊猫的抢救工作,加强大熊猫保护管理体系建设!而绝非是一对一的帮扶。


那么辅助也是这样子,保护队友除了给他们贴身的无微不至的关怀以外,更多的则是为他们排除问题,要给他们良好的输出环境!这样才算得上是一个合格的保护。所以,张飞这种无论是开团还是保人能力都很强的英雄,才算的上是严格意义上的辅助!

3.张飞技能特性及技能介绍分析

张飞在大家的印象中是辅助,但是其真正身份却是一个坦克!不过这个坦克却拥有着极强的增益能力,所以其核心玩法还是在于保人及开团!那么张飞所具备的技能特性主要包括以下几个方面:小范围击退、范围性增加护盾、位移、直线击退、自身增加护盾。


从张飞的指数方面分析来看,最高的是生存能力,已经达到了满值10!进攻能力仅为4,伤害在坦克中还算是不错的。上手难度略高,为6。但是老张也玩了许多次张飞,觉得操作上还是比较简单的,技能释放主要看意识,对于操作的要求没有特别高。整体来看,张飞在坦克中也是一个十分强悍的英雄!

被动:黑暗潜能(辅助技能)

张飞的被动技能主要是跟大招息息相关。被动赋予了张飞独特的设定:狂意值!只有当狂意值满了之后才可以释放大招。可谓是一个彻头彻尾的辅助技能!那么如何积攒狂意值呢?主要有三点:

1. 通过自然增长;张飞本身可以通过时间的积累增加狂意值,张大仙曾经做过一个关于张飞的简单测试,张飞通过自然增长,可以在99秒的时间内叠满狂意值。



2. 可以通过普通攻击增加狂意值;张飞的平A也可以增加其本身的狂意值。

3. 技能增加狂意值;张飞的一二技能都可以增加狂意值,其中一技能每命中一个敌方英雄单位会增加1点狂意,命中敌方英雄会增加3点狂意。二技能释放就可以增加三点狂意值,每给一个英雄套上护盾,则可以额外增加一点!


这也就是张飞所有的增加狂意值的手段了,不像其他英雄技能有CD的冷却,张飞必须得当其狂意值和冷却都完毕之后才可以释放大招。所以大家在玩张飞的时候,没事就可以给队友释放二技能,用一技能帮助队友清线。从而使得自己快速叠满狂意值。

一技能:画地为牢(小范围控制技能)

张飞向四周挥扫蛇矛,对范围内的敌人造成物理伤害;命中敌方英雄时会将其击退;变身后,张飞会向指定方向疯狂的砸击地面,对范围内的敌人造成物理伤害

一技能本身的基础伤害就比较高,并且附带100%的物理加成,在前期的伤害十分可观,变身之后的砸击地面虽说数值伤害没有变化,但是有额外的变身加成并且十分具有视觉冲击,让人觉得伤害高的离谱!同时,一技能也是张飞最为主要的输出技能。

注意点:张飞前期帮助队友清野或者清理野怪的时候,尽可能的靠近敌人,使得自己的伤害覆盖到更多的敌人,从而快速的积攒狂意值。

在前期没有大招的时候,张飞也可以利用一技能保护队友,击退敌人从而打断敌人的攻势,使得队友可以安全逃生,平稳发育!同时也可以利用一技能探草丛,里面如果有敌人会被击退出草,从而给射手提供一定的视野支持,保证射手的安全。

二技能:守护机关(远距离位移,范围性增加护盾)

张飞向指定区域跳跃,落地时启动机关印记,机关会给范围内友军生成可护盾;变身后,张飞向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成物理伤害。



二技能是张飞的位移+保护技能,二技能本身的移动范围十分广泛,基本上可以越过王者峡谷里所有的墙体!也正是因为这点,张飞的灵活性也是远非其他坦克可以媲美的。同时,张飞落地后产生的护盾也可以为队友吸收伤害,保护队友让其可以安心输出。

12技能组合起来,即赋予了张飞强悍的保人能力,也让张飞拥有着足够的伤害!人形态下,张飞的可以通过21技能快速接近队友,给其提供护盾的同时,利用一技能击退敌人,从而形成保护的作用。而兽形态下,张飞一二技能则都是输出,是一个优秀的前排!

三技能:狂兽血性(直线控制,巨额护盾,风道增速)

张飞狂意值满后朝指定方向怒吼形成狂风通路并变身,获得巨额护盾,持续15秒;怒吼期间免疫控制,狂风会推开敌人并造成物理伤害,同时狂风末端的敌人将被眩晕1.5秒;张飞在狂风中会增加50%移动速度;魔种真身:张飞处于魔种真身状态下,普通攻击将会额外造成伤害

大招是张飞的变身技能,变身后张飞就成了一个进攻型英雄!一二技能都可以造成不菲的伤害,而且还有着巨额的护盾加持,再加上开启大招时的击退眩晕效果,所以大招是一个很好的开团利器。

注意点:

开启大招前的张飞主要是保护,开启大招后的张飞则更偏向于进攻。那么如何在保证张飞的保人能力的同时又能给对面造成威胁呢?建议大家先利用一二技能保护射手,同时找准时机,当敌人发起进攻的时候开启大招晕住敌方多人。这样即可以保证大招的命中率,也可以变防守为进攻,使得攻防一体!

4. 张飞人形态实战操作技巧

张飞身为一个典型的辅助英雄,其主要目的就是开团和保人!开启大招后反而更加简单,就是骚扰后排,充当一个坦克罢了。接下来我们主要说一下人形态下张飞的各项玩法!

人形态下张飞的技能就是21技能的组合,其核心就是二技能的使用,利用好2技能的位移和护盾,一技能的击退和伤害,即使是在人形态下,张飞也有着多种选择的方案!

方案一:以己方C位为核心,二技能为跳板围绕C位开团

身为传统的辅助选手,围绕C位转的玩法张飞自然也不会陌生!那么想要提高张飞的保人能力我们就要确保二技能准确的命中我方C位。

在实战中,张飞可以充当一个前排,通过一技能在前面骚扰敌人,同时注意好我方C位的位置!一旦对面刺客有想法,我们就及时的利用二技能回到队友身边,增加护盾同时开启大招将敌人的进攻化解,从而开启反打模式。

围绕着C位稳扎稳打

到了后期,张飞的一二技能冷却时间较短,二技能虽说是10秒的冷却,但是在拥有着足够CD的时候,六秒钟即可触发!而且再加上护盾本身的持续时间,张飞的护盾基本上可以全程给队友套着,中间的间隔期仅有一秒左右。再去前排骚扰时,可以往身后跳一个护盾,再上去,保证射手的安全同时也增加了自己的抗伤能力

方案二:舍弃保人能力,用大招实现控制和伤害收益的最大化!

当然了,张飞本身也是可以化身肉食性辅助,对敌方C位形成强大的控制效果的!那么这时候的二技能就舍弃掉了保人的能力,转变成了突进能力!

先手开团打输出并承伤!

二技能本身的位移能力十分不错,并且落地后还可以给自身增加一层护盾,那么我们可以利用二技能强行突进,增加一层护盾后开启大招,打乱敌人的阵型,为我方队友突进做出贡献。开启大招后的张飞普攻会附带额外的伤害,再加上一技能的伤害和大招的风道增速,可以很好的帮助队友打开局势!当然,距离较近的时候,直接可以用大招吹风,使得伤害和控制都达到极致!



在开团的时候,建议先用二技能突进后开启大招在释放一技能,毕竟张飞变身后不会重置一二技能的CD!这样一技能可以享受到魔种之力的加成,而且也节省了前摇时间,可以最大化程度上的完成控制,伤害和移速增益,充分发挥出张飞的团战作用。

小结:

传统的辅助英雄为何经过了这么久还着十分不错的胜率呢?那是因为他们的能力是经受了玩家的质疑并且成功的证明了自身!即使在现在这个“连体婴组合”盛行的时代,掏出牛魔张飞这些英雄,队友心里也会感到踏实

我们从来不否认新英雄的强势,毕竟想要提升MOBA类生命力,推陈出新绝对是不可少的一点!但是也不能一味否认,丢失掉了传统辅助的精华,毕竟它们也算是辅助的根基。后来者只是在其基础之上,进行各方位的尝试罢了。